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妥协是否是一种艺术?

最近除了在做新产品以外,也在推进一些和工作无关的事情。在做那些事情的时候,并没有怎么上心,心里觉得「以后还有机会再做,这次不需要太在意。」 甚至有朋友也跟我说「要学会妥协。」 这当然不是一种错误的劝诱,确实很多事情,都在最终推进到某个程度的时候面临妥协。如果从经济的角度去分析,这是一种成本核算,如何处理那些投入和产出是不成正比的事情。 习惯于「敏捷开发」「快速试错」的我,也经常把这种态度和方法带到生活中,以「顺势而为」沾沾自喜。 但心里总觉得怪怪的,这种方式,真的可以面对生活的一切吗? 今天突然又点开了「坂本龙一」的纪录片。 这不是第一次看了,但之前的细节已经记不太清楚,只记得他顶着木桶站在雨里听声音的画面,他不停的更换各种大小不一的木桶,听着不同的雨声。 「愿将每部作品都当作自己生命的最后一部进行创作。」 是啊,如果自己没有尽力到极限,此时的妥协,怕是一种「精致的利己」吧,这是最糟糕的东西。 想起了自己有时会忘记的一件事情,因为对未来有太多想象,

为什么你应该尝试全栈
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为什么你应该尝试全栈

程序员看到全栈这个概念,大概会有两种反应 1.卧槽,这个好,碉堡了 2.你懂毛,全栈就是样样稀松 以上两种反应其实都有失偏颇,即使只做一种技术,做的很菜的多的是,而全栈但是样样都做的不错的也不少,更别说这个世界还存在另外一种爆栈型的程序员,做什么什么精。 全栈学徒 至少要掌握以下几种技能 Web 前端开发,至少掌握一种前端框架 Server 后端开发,至少掌握一种后端框架 Server 运维,掌握 Linux Server 的搭建与维护 客户端开发,